문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다./타임라인 (문단 편집) ====# [[http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1505146443/700/1001|밤]] #==== 날씨 : 맑음 4-1. 스토리(56스레 700 - 58스레 159). = 10일차 종례가 시작 되었다. 주제는 「상점은 내일 아침, 학교 지하에 생긴다」였다. 종례가 끝난 뒤 주인공은 약속한 사람, 샤를로트 뒤누아를 만나기 위해 움직였다. 그리고 만난 그녀에게 오레키 호타로를 죽인 범인을 알려주려 했으나, 그녀가 스스로 거절한다. 들었다가는 참을 수 없을 거 같다는 말을 한 그녀는 주인공을 후계자라고 부르면서 '허세는 끝까지 부려야 허세다'라는 오레키 호타로의 말을 물려준다. 샤를로트 뒤누아를 따라 도착한 곳은 아무도 없는 으슥한 곳. 그곳은 오레키 호타로의 여동생, 사냐가 자살한 장소였다. 오레키 호타로는 그곳에 자신의 유산을 숨겨둔 것이었다. 샤를로트 뒤누아는 땅에 묻어둔 인벤토리 링을 꺼내 주인공에게 내밀었고 주인공은 오레키 호타로의 유산을 물려 받았다. 유산을 물려 받은 후 주인공은 샤를로트 뒤누아에게 같이 하자고 말하지만 그녀는 그 이야기를 거절, 그리고 마음이 바뀌었다며 오레키 호타로를 죽인 범인을 알려달라 물었다. 주인공은 그걸 거절한다. 주인공의 거절에 다시 한 번 묻는 샤를로트 뒤누아지만, 주인공은 그것이 샤를로트 뒤누아의 시험임을 알아채고 다시 한 번 단호히 거절한다. 4-2. 행동 및 선택지. = 인연 행동: 샤를로트 뒤누아. = 선택지 목록. - '샤를로트 뒤누아'에게 진범인을 알릴 것인가?: 진범인을 알린다. - 진범인을 말해 줄 것인가?: "아뇨. 말할 수 없습니다." - 진범인을 말해 줄 것인가?: "그런다고 해도 말 못 합니다." 4-3. 판정 및 데이터. = 스테이터스: 주인공, STR+2, DEX+4, INT+7, CON+6. 오레키 호타로의 플레이어 카드 흡수. = 어빌리티: 주인공, '제왕의 천안(액티브 / B랭크)', '어빌리티 1 (액티브 / C랭크)', '어빌리티 2 (패시브 / D랭크)' 획득. 오레키 호타로의 플레이어 카드 흡수. = 스킬: 파쿠르+4Lv, 생존기술+2Lv, 순보+2Lv, 몸놀림+4Lv. 오레키 호타로의 플레이어 카드 흡수. 4-4. 호감도 정리. = 없음. 4-5. 비고 사항. = 시라키인 리리치요 단편 있음. 58스레 461 - 512 참조. 시점은 생존 7일째 오후. = 네임드: 시라키인 리리치요(2학년).저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기